
Saturday, September 1, 2007
Tuesday, August 21, 2007
Enquanto a Samus não vem à Europa...
Sinceramente, nem imaginam a inveja pela qual estou a passar, para além dos americanos já poderem arranjar o Super Metroid (para mim, um dos melhores jogos de sempre) para a Wii, nós nem sequer temos garantia de este chegua à Europa esta sexta-feira, o que é muito triste, e é percisamente em momentos deste que eu gostaria que o Wii Shop Channel de todas as regiões recebesse sempre o mesmo contéudo, tal como sucede na PSN Shop.
Enfim, ao menos estou a conseguir suprimir o meu hype com o Lyle in Cube Sector e o Cave Story (Doukutsu Monogatari), dois excelentes indie-metroids para PC que devem ser jogádos por qualquer amante de Metroid (ou de New-School Castlevania)
Por outro lado, se o que quiserem é rir um bocado ou jogar algo mais calmo, sempre tem o Space Quest 0: Replicated, uma prequela não official que eu joguei do Space Quest I: The Sarien Encounter, funciona lindamente no ScummVM se bem que é melhor usarem o teclado ou gamepad (ou um joystick para os tradicionalistas) porque o movimento por rato é uma bela porcaria.
Ah já agora, se quiserem ter um RPG de Acção para jogar, peguem no Tales of Legendia, esqueçam o que o pessoal por aí diz de ele ser a ovelha negra da série, o jogo para mim está muito bom, o sistema de combate pode ter recebido um grande downgrade (mas não é algo que tire a piada ao jogo) em relação ao Tales of Symphonia/Tales of the Abyss, mas o jogo tem uns gráficos muito bons, uma banda sonora quase à Dragon Quest, alguns momentos que fazem lágrimas nos olhos (tal como aquele de uma certa florista que eu cá "conhecia" num certo jogo da Square) e um excelente aprofundamento da história pessoal de cada personagem do jogo, a única queixa que tenho é o high-rate dos random encounters.
Enfim, ao menos estou a conseguir suprimir o meu hype com o Lyle in Cube Sector e o Cave Story (Doukutsu Monogatari), dois excelentes indie-metroids para PC que devem ser jogádos por qualquer amante de Metroid (ou de New-School Castlevania)
Por outro lado, se o que quiserem é rir um bocado ou jogar algo mais calmo, sempre tem o Space Quest 0: Replicated, uma prequela não official que eu joguei do Space Quest I: The Sarien Encounter, funciona lindamente no ScummVM se bem que é melhor usarem o teclado ou gamepad (ou um joystick para os tradicionalistas) porque o movimento por rato é uma bela porcaria.
Ah já agora, se quiserem ter um RPG de Acção para jogar, peguem no Tales of Legendia, esqueçam o que o pessoal por aí diz de ele ser a ovelha negra da série, o jogo para mim está muito bom, o sistema de combate pode ter recebido um grande downgrade (mas não é algo que tire a piada ao jogo) em relação ao Tales of Symphonia/Tales of the Abyss, mas o jogo tem uns gráficos muito bons, uma banda sonora quase à Dragon Quest, alguns momentos que fazem lágrimas nos olhos (tal como aquele de uma certa florista que eu cá "conhecia" num certo jogo da Square) e um excelente aprofundamento da história pessoal de cada personagem do jogo, a única queixa que tenho é o high-rate dos random encounters.
Thursday, August 2, 2007
A próxima consola/computador a ser virtualizada(o) na Wii
Após deitar os meus olhos a esta noticia do ENE3 e á página official Nintendo da consola virtual, eu, tal como muitos outros, não pude deixar de reparar no quadrado vazio que se encontra ao lado da Neo Geo, que "grita" uma próxima consola ou computador a ser virtualizada(o) no serviço.
Eu, só consigo é especular e sonhar, e no meio de todos estes sonhos e especulações, só isto é que me veio à cabeça:
Sega Saturn - A consola 32-Bits da Sega pode muito bem vir a ser a próxima candidata ao serviço Virtual Console, e não vejo porque não, pode não ter sido tão bem sucedida como a Playstation (graças ao Final Fantasy VII T_T). A Saturn podia não ser uma powerhouse 3D em comparação à PSX mas lá que tinha bom contéudo ela tinha, bons jogos (Saturn Bomberman, Virtua Fighter 2, Keio 2 e Panzer Dragoon), conversões de arcada totalmente/quase perfeitas (Parodius, Bust-a-Move) e RPG's de boa qualidade (Shining the Holy Ark, Shining Wisdom, Story of Thor 2, Panzer Dragoon Saga e Dark Savior), uma consola de sonho e uma boa prova de como antigamente a Sega era uma das melhores companhia de sempre. A Nintendo TEM de colocar isto, eles sabem que muita gente quer, e que vai dar lucro, por isso...suporte para discos-rigidos externos na Wii, NOW! ssf.
Commodore Amiga - Se existe algum computador no mundo que ainda hoje consegue dar uma valente sova ao Windows em termos de gaming, é o Amiga, com um leque quase infinito de jogos, e com uma excelente capacidade gráfica e sonora, este é o computador que verdadeiramente faz justiça no campo de PC gaming que o Windows tem vindo a falhar. Com clássicos como Sensible Soccer e Chaos Engine (mais uns joguitos de aventura da LucasArts), por 600/700 pontos wii, a Nintendo faria um bom negócio, e o uso do wiimote como rato assentaria que nem uma luva.
Mega CD - Isto no fundo é uma Mega Drive versão CD, e foi percisamente graças a esta consola que a Sega se apoderou de alguns do jogos de maior culto de sempre como Snatcher, Popful Mail e é claro, quem é que poderia esquecer do Sonic CD?
Turbografx CD - Eu gosto da Turbografx-16 por um grande motivo, Shoot 'em Up Heaven, e a sua versão CD também não é nenhuma excepção, se bem que o seu maior foco são os RPG's que têm vindo a dissipar-se em pequenas quantidades de grande qualidade, bons exemplos sendo a série Ys, Xak, Dynastic Hero e o lendário sidescroller de acção Dracula X: Rondo of Blood (Akumajo Dracula X: Chi no Rondo).
A Nintendo tem aqui três excelentes consolas e um computador por onde pegar, e se eles não quieserem, quem fica a perder infelizmente somos nós, mas há que ter esperança, pois existe sempre um raio de luz no final de um túnel, um túnel cheio de apostas sujas para vender consolas com potencial apenas para as namoradinhas, donas de casa, avózinhas e não para os verdadeiros gamers.
Eu, só consigo é especular e sonhar, e no meio de todos estes sonhos e especulações, só isto é que me veio à cabeça:
Sega Saturn - A consola 32-Bits da Sega pode muito bem vir a ser a próxima candidata ao serviço Virtual Console, e não vejo porque não, pode não ter sido tão bem sucedida como a Playstation (graças ao Final Fantasy VII T_T). A Saturn podia não ser uma powerhouse 3D em comparação à PSX mas lá que tinha bom contéudo ela tinha, bons jogos (Saturn Bomberman, Virtua Fighter 2, Keio 2 e Panzer Dragoon), conversões de arcada totalmente/quase perfeitas (Parodius, Bust-a-Move) e RPG's de boa qualidade (Shining the Holy Ark, Shining Wisdom, Story of Thor 2, Panzer Dragoon Saga e Dark Savior), uma consola de sonho e uma boa prova de como antigamente a Sega era uma das melhores companhia de sempre. A Nintendo TEM de colocar isto, eles sabem que muita gente quer, e que vai dar lucro, por isso...suporte para discos-rigidos externos na Wii, NOW! ssf.
Commodore Amiga - Se existe algum computador no mundo que ainda hoje consegue dar uma valente sova ao Windows em termos de gaming, é o Amiga, com um leque quase infinito de jogos, e com uma excelente capacidade gráfica e sonora, este é o computador que verdadeiramente faz justiça no campo de PC gaming que o Windows tem vindo a falhar. Com clássicos como Sensible Soccer e Chaos Engine (mais uns joguitos de aventura da LucasArts), por 600/700 pontos wii, a Nintendo faria um bom negócio, e o uso do wiimote como rato assentaria que nem uma luva.
Mega CD - Isto no fundo é uma Mega Drive versão CD, e foi percisamente graças a esta consola que a Sega se apoderou de alguns do jogos de maior culto de sempre como Snatcher, Popful Mail e é claro, quem é que poderia esquecer do Sonic CD?
Turbografx CD - Eu gosto da Turbografx-16 por um grande motivo, Shoot 'em Up Heaven, e a sua versão CD também não é nenhuma excepção, se bem que o seu maior foco são os RPG's que têm vindo a dissipar-se em pequenas quantidades de grande qualidade, bons exemplos sendo a série Ys, Xak, Dynastic Hero e o lendário sidescroller de acção Dracula X: Rondo of Blood (Akumajo Dracula X: Chi no Rondo).
A Nintendo tem aqui três excelentes consolas e um computador por onde pegar, e se eles não quieserem, quem fica a perder infelizmente somos nós, mas há que ter esperança, pois existe sempre um raio de luz no final de um túnel, um túnel cheio de apostas sujas para vender consolas com potencial apenas para as namoradinhas, donas de casa, avózinhas e não para os verdadeiros gamers.
Sunday, July 15, 2007
As minhas opiniões sobre esta E3
Bom, esta E3 passou por mim a voar, ao contrário da melhor E3 de sempre que tive em 2005, estava lá tudo, montanhas de jogos e as consolas da nova geração, foi uma E3 tão entusiasmante que eu até sintia como se ela estivesse a decorrer cá em Portugal, e o melhor é que pareceu que demorou pelo menos uma semana inteira para terminar.
A deste ano só foi memorável por uma única razão, a conferência da Sony. A Sony fez com que eu relembrasse as alegrias e emoções da E3 de 2005, montanhas de jogos (incluindo surpresas inesperáveis como Aion e echochrome), uma PSP Slim que dá para ligar a HDTV para jogar e ver filmes na própria TV, um Unreal Tournament 3 onde podemos usar mods da comunidade, mas o mais engraçado foi a aparição do Chewbaca (AKA Chewie) da saga Star Wars na conferência, sim o nosso Chewie!
Esta foi sem dúvida a segunda melhor E3 a qual assisti, e tudo graças ao meu irmão mais velho, que convidou-me a assisti-la na sua HDTV. Obrigadão pá!
Acabei por exprimentar também a demo do Blue Dragon, o jogo está bom, mas é melhor que façam algo em relação aos combates pois a framerate está abominável.
A deste ano só foi memorável por uma única razão, a conferência da Sony. A Sony fez com que eu relembrasse as alegrias e emoções da E3 de 2005, montanhas de jogos (incluindo surpresas inesperáveis como Aion e echochrome), uma PSP Slim que dá para ligar a HDTV para jogar e ver filmes na própria TV, um Unreal Tournament 3 onde podemos usar mods da comunidade, mas o mais engraçado foi a aparição do Chewbaca (AKA Chewie) da saga Star Wars na conferência, sim o nosso Chewie!
Esta foi sem dúvida a segunda melhor E3 a qual assisti, e tudo graças ao meu irmão mais velho, que convidou-me a assisti-la na sua HDTV. Obrigadão pá!
Acabei por exprimentar também a demo do Blue Dragon, o jogo está bom, mas é melhor que façam algo em relação aos combates pois a framerate está abominável.
Wednesday, July 11, 2007
Conteúdo delicioso da E3 no Xbox Marketplace
Possuidores de uma X360 e vão gostar de saber que chegaram os seguintes produtos ao Xbox Marketplace:
-Uma demo do Blue Dragon
- Golden Axe para o XBLA
- Sonic the Hedgehog para o XBLA (o primeiro da MegaDrive e não o Next-Gen)
Já não era sem tempo que a Sega colocava algumas das suas gemas no XBLA, quanto ao Blue Dragon, bem, assim que arranjar a demo eu coloco umas impressões aqui no blog.
-Uma demo do Blue Dragon
- Golden Axe para o XBLA
- Sonic the Hedgehog para o XBLA (o primeiro da MegaDrive e não o Next-Gen)
Já não era sem tempo que a Sega colocava algumas das suas gemas no XBLA, quanto ao Blue Dragon, bem, assim que arranjar a demo eu coloco umas impressões aqui no blog.
Monday, July 9, 2007
A NamcoBandai regista três novas patentes para a série "Tales of"
De acordo com a NeoGAF, a NamcoBandai registou as seguintes patentes para a série "Tales of":
*Tales of Valoria
*Tales of Strife
*Tales of Vesperia
Notei no forum que estas patentes tinham sido confirmadas em Abril de 2007, o que torna esta noticia um bocado velha, mas ao menos temos confirmação que a NamcoBandai (pelo menos, creio que a NeoGAF é fiável) não planeia desistir desta maravilhosa série de RPG-Fighters.
*Tales of Valoria
*Tales of Strife
*Tales of Vesperia
Notei no forum que estas patentes tinham sido confirmadas em Abril de 2007, o que torna esta noticia um bocado velha, mas ao menos temos confirmação que a NamcoBandai (pelo menos, creio que a NeoGAF é fiável) não planeia desistir desta maravilhosa série de RPG-Fighters.
Wednesday, June 27, 2007
Diário de um Gamer (Parte I) e o LemProject
Fogo, isto tem sido uma semana de loucos, desde que cheguei ao Dhoulmagus no DQ8 que a minha vida tem sido um inferno, e os baixos niveis de experiência que recebemos em batalha (mesmo até nos melhores locais) não ajudaram nada, foi então que decidi fazer uma directa, sim, fiquei acordadinho a noite toda de segunda-feira a fazer level-up da minha party de niveis 30 até 35-36, e ainda tenho de ver se isto vai dar bom resultado (e é bom que dê, senão rogo pragas aos "old-school RPG's"). Esta cena de level-ups foi tão exaustiva que decidi começar a pegar no Tales of Abyss para variar, e aproveito para dizer que o jogo tá mesmo bom (mesmo assim, o Symphonia continua a ser o melhor). Ainda tirei a tarde de terça-feira para ir á praia com os amigos (umas voltinhas de gaivota) e tirei o maior partido possivél da noite para descansar.
Pondo agora de parte a minha pequena vida, hoje descobri um porte homebrew dos Lemmings com muito bom aspecto para a DS (escusado será dizer que percisam dum cartão flash para jogá-lo), plataforma a qual seria ideal para os jogos da série (mas a Sony é que tem o raio da licensa), o melhor é que o projecto tem vindo a evoluir de forma rápida. Deixo-vos aqui o site.
Pondo agora de parte a minha pequena vida, hoje descobri um porte homebrew dos Lemmings com muito bom aspecto para a DS (escusado será dizer que percisam dum cartão flash para jogá-lo), plataforma a qual seria ideal para os jogos da série (mas a Sony é que tem o raio da licensa), o melhor é que o projecto tem vindo a evoluir de forma rápida. Deixo-vos aqui o site.
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Friday, June 22, 2007
I think I came...on adventure games!
Ultimamente, a internet tem sido IMO um local no qual eu já tinha descoberto todas as suas surpresas e que já não restavam mais nenhumas, fazendo com que ela se tornasse num local um bocado saturado.
Bom, acontece que hoje tive uma enorme surpresa quando fui abrir a página principal do ScummVM:
ScummVM 0.X.0 "Tic-Tac-Toe Edition"
Isto para mim foi, uma surpresa que me trouxe lágrimas aos olhos, lágrimas de alegria, pois esta versão para além de suportar os típicos jogos da LucasArts (Maniac Mansion, Monkey Island) e entre outros (Broken Sword, Simon Sorcerer, Beneath a Steel Sky), passou a suportar também os jogos da Sierra (As séries Quest, Leisure Suit Larry) e a obscura (mas boa) série de RPG de aventura Elvira, tudo isto já com uma compatibilidade quase perfeita (90%)!
Agarrem já isto antes que seja tarde, pois não sei se esta cena do tic tac quer dizer "versão para download temporário"!
Deixo-vos também um link directo para a lista de compatibilidade: here
Espero que gostem e que se divirtam, este deve ser o melhor lançamento de ScummVM já foi alguma vez feito!
Bom, acontece que hoje tive uma enorme surpresa quando fui abrir a página principal do ScummVM:
ScummVM 0.X.0 "Tic-Tac-Toe Edition"
Isto para mim foi, uma surpresa que me trouxe lágrimas aos olhos, lágrimas de alegria, pois esta versão para além de suportar os típicos jogos da LucasArts (Maniac Mansion, Monkey Island) e entre outros (Broken Sword, Simon Sorcerer, Beneath a Steel Sky), passou a suportar também os jogos da Sierra (As séries Quest, Leisure Suit Larry) e a obscura (mas boa) série de RPG de aventura Elvira, tudo isto já com uma compatibilidade quase perfeita (90%)!
Agarrem já isto antes que seja tarde, pois não sei se esta cena do tic tac quer dizer "versão para download temporário"!
Deixo-vos também um link directo para a lista de compatibilidade: here
Espero que gostem e que se divirtam, este deve ser o melhor lançamento de ScummVM já foi alguma vez feito!
Wednesday, June 20, 2007
Viciados das arcadas, podem abrir as garrafas de champagne e celebrar!
Lembram-se do CPS3? Aquela bela máquina que a Capcom criou que armazena nas suas entranhas jogos maravilhosos como JoJo's Venture, Red Earth e Street Fighter III? Bom, as boas noticias para voçês é que de acordo com a Joystic, o sistema foi cracado e não deverá demorar muito para aparecerem por aí emuladores de CPS3 ou versões do MAME com o suporte para tal.
Quantos ás má noticias, bom, nenhumas acho eu.
Aproveito para informar que, para minha grande surpresa, o Kim Lemon do Lemon Amiga escolheu-me como uma das dez pessoas que irá fazer "beta testing" da versão mais recente do Lemonade, um programa o qual aposto que muitas pessoas de aqui que se lembram do velhinho Commodore Amiga vão adorar, assim que o puder testar (o Kim tem um bocado de perguiça no que toca à produção de programas e manutenção de sites) eu coloco aqui umas impressões da beta e uma análise do programa em geral.
Desculpem-me pelos "fillers" de hoje, ainda estou a pensar que jogos é que devo analisar e que tipo de artigos é que deverei escrever.
Quantos ás má noticias, bom, nenhumas acho eu.
Aproveito para informar que, para minha grande surpresa, o Kim Lemon do Lemon Amiga escolheu-me como uma das dez pessoas que irá fazer "beta testing" da versão mais recente do Lemonade, um programa o qual aposto que muitas pessoas de aqui que se lembram do velhinho Commodore Amiga vão adorar, assim que o puder testar (o Kim tem um bocado de perguiça no que toca à produção de programas e manutenção de sites) eu coloco aqui umas impressões da beta e uma análise do programa em geral.
Desculpem-me pelos "fillers" de hoje, ainda estou a pensar que jogos é que devo analisar e que tipo de artigos é que deverei escrever.
Mod de Super Mario Bros. mais diabólica que eu já vi.
Como estou a ter algumas dificuldades em conseguir registar o Blogger no YouTube, temo que vou ter de parasitar alguns sites com as suas videos.
No fundo o que nós temos aqui, é um bom exemplo das diversas porcarias e artimanhas que se podem realizar através de "romhacking", e esta certamente que não é das mais engraçadas.
Ora se a Morte e o Frankenstein no primeiro Castlevania eram capazes de mandar um gamer para o manicómio, eu nem quero imaginar para onde é que isto os leva.
No fundo o que nós temos aqui, é um bom exemplo das diversas porcarias e artimanhas que se podem realizar através de "romhacking", e esta certamente que não é das mais engraçadas.
Ora se a Morte e o Frankenstein no primeiro Castlevania eram capazes de mandar um gamer para o manicómio, eu nem quero imaginar para onde é que isto os leva.
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