<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585</id><updated>2011-04-21T10:44:38.227-07:00</updated><category term='fillers'/><category term='Xbox'/><category term='Sega'/><category term='PC'/><category term='retro'/><category term='rom hacks'/><category term='indie'/><category term='Diário de um Gamer'/><category term='RPG'/><category term='Indústria'/><category term='nintendo'/><title type='text'>Gamer Amuado</title><subtitle type='html'>Tudo e mais algo sobre videojogos</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>15</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-1947816981762936882</id><published>2007-09-01T11:05:00.001-07:00</published><updated>2008-12-08T16:52:10.758-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fillers'/><title type='text'>Filler: God of Wii por enerjak</title><content type='html'>Cliquem na comic para poderem ver uma maior versão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RtmqH9gzYpI/AAAAAAAAABM/MwfetYhYpXQ/s1600-h/God_of_Wii_by_enerjak.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5105298706349122194" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RtmqH9gzYpI/AAAAAAAAABM/MwfetYhYpXQ/s400/God_of_Wii_by_enerjak.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-1947816981762936882?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/1947816981762936882/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=1947816981762936882' title='4 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1947816981762936882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1947816981762936882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/09/filler-god-of-wii-por-enerjak.html' title='Filler: God of Wii por enerjak'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RtmqH9gzYpI/AAAAAAAAABM/MwfetYhYpXQ/s72-c/God_of_Wii_by_enerjak.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-1096627216427248280</id><published>2007-08-21T04:29:00.000-07:00</published><updated>2007-08-21T14:07:22.437-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Enquanto a Samus não vem à Europa...</title><content type='html'>Sinceramente, nem imaginam a inveja pela qual estou a passar, para além dos americanos já poderem arranjar o &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Metroid"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Metroid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (para mim, um dos melhores jogos de sempre) para a Wii, nós nem sequer temos garantia de este chegua à Europa esta sexta-feira, o que é muito triste, e é percisamente em momentos deste que eu gostaria que o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wii Shop Channel&lt;/span&gt; de todas as regiões recebesse sempre o mesmo contéudo, tal como sucede na &lt;span style="font-style: italic;"&gt;PSN Shop&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, ao menos estou a conseguir suprimir o meu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hype &lt;/span&gt;com o &lt;a href="http://indygamer.blogspot.com/2006/02/lyle-in-cube-sector.html"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lyle in Cube Sector&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; e o &lt;a href="http://www.miraigamer.net/cavestory/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cave Story (Doukutsu Monogatari)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, dois excelentes indie-metroids para PC que devem ser jogádos por qualquer amante de Metroid (ou de New-School Castlevania)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, se o que quiserem é rir um bocado ou jogar algo mais calmo, sempre tem o&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;a href="http://www.wiw.org/%7Ejess/replicated.html"&gt;Space Quest 0: Replicated&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, uma prequela não official que eu joguei do &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Quest_I:_The_Sarien_Encounter"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Space Quest I: The Sarien Encounter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, funciona lindamente no &lt;a href="http://www.scummvm.org/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ScummVM&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; se bem que é melhor usarem o teclado ou gamepad (ou um joystick para os tradicionalistas) porque o movimento por rato é uma bela porcaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah já agora, se quiserem ter um RPG de Acção para jogar, peguem no &lt;a style="font-style: italic;" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tales_Of_Legendia"&gt;Tales of Legendia&lt;/a&gt;, esqueçam o que o pessoal por aí diz de ele ser a ovelha negra da série, o jogo para mim está muito bom, o sistema de combate pode ter recebido um grande &lt;span style="font-style: italic;"&gt;downgrade&lt;/span&gt; (mas não é algo que tire a piada ao jogo) em relação ao &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Symphonia"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tales of Symphonia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tales_of_the_abyss"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tales of the Abyss&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, mas o jogo tem uns gráficos muito bons, uma banda sonora quase à &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dragon Quest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, alguns momentos que fazem lágrimas nos olhos (tal como aquele de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aerith_Gainsborough"&gt;uma certa florista&lt;/a&gt; que eu cá "conhecia" num certo jogo da Square) e um excelente aprofundamento da história pessoal de cada personagem do jogo, a única queixa que tenho é o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;high-rate&lt;/span&gt; dos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;random encounters&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.miraigamer.net/cavestory/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-1096627216427248280?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/1096627216427248280/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=1096627216427248280' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1096627216427248280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1096627216427248280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/08/enquanto-samus-no-vem-europa.html' title='Enquanto a Samus não vem à Europa...'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-7832498575922462312</id><published>2007-08-02T06:20:00.000-07:00</published><updated>2007-08-02T07:21:03.702-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>A próxima consola/computador a ser virtualizada(o) na Wii</title><content type='html'>Após deitar os meus olhos a &lt;a href="http://www.ene3.com/archives/017231.html"&gt;esta noticia&lt;/a&gt; do ENE3 e á &lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html"&gt;página official Nintendo da consola virtual&lt;/a&gt;, eu, tal como muitos outros, não pude deixar de reparar no quadrado vazio que se encontra ao lado da Neo Geo, que "grita" uma próxima consola ou computador a ser virtualizada(o) no serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu, só consigo é especular e sonhar, e no meio de todos estes sonhos e especulações, só isto é que me veio à cabeça:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega Saturn - A consola 32-Bits da Sega pode muito bem vir a ser a próxima candidata ao serviço Virtual Console, e não vejo porque não, pode não ter sido tão bem sucedida como a Playstation (graças ao Final Fantasy VII T_T). A Saturn podia não ser uma powerhouse 3D em comparação à PSX mas lá que tinha bom contéudo ela tinha, bons jogos (Saturn Bomberman, Virtua Fighter 2, Keio 2 e Panzer Dragoon), conversões de arcada totalmente/quase perfeitas (Parodius, Bust-a-Move) e RPG's de boa qualidade (Shining the Holy Ark, Shining Wisdom, Story of Thor 2, Panzer Dragoon Saga e Dark Savior), uma consola de sonho e uma boa prova de como antigamente a Sega era uma das melhores companhia de sempre. A Nintendo TEM de colocar isto, eles sabem que muita gente quer, e que vai dar lucro, por isso...suporte para discos-rigidos externos na Wii, NOW! ssf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commodore Amiga - Se existe algum computador no mundo que ainda hoje consegue dar uma valente sova ao Windows em termos de gaming, é o Amiga, com um leque quase infinito de jogos, e com uma excelente capacidade gráfica e sonora, este é o computador que verdadeiramente faz justiça no campo de PC gaming que o Windows tem vindo a falhar. Com clássicos como Sensible Soccer e Chaos Engine (mais uns joguitos de aventura da LucasArts), por 600/700 pontos wii, a Nintendo faria um bom negócio, e o uso do wiimote como rato assentaria que nem uma luva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mega CD - Isto no fundo é uma Mega Drive versão CD, e foi percisamente graças a esta consola que a Sega se apoderou de alguns do jogos de maior culto de sempre como Snatcher, Popful Mail e é claro, quem é que poderia esquecer do Sonic CD?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turbografx CD - Eu gosto da Turbografx-16 por um grande motivo, Shoot 'em Up Heaven, e a sua versão CD também não é nenhuma excepção, se bem que o seu maior foco são os RPG's que têm vindo a dissipar-se em pequenas quantidades de grande qualidade, bons exemplos sendo a série Ys, Xak, Dynastic Hero e o lendário sidescroller de acção Dracula X: Rondo of Blood (Akumajo Dracula X: Chi no Rondo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Nintendo tem aqui  três excelentes consolas e um computador por onde pegar, e se eles não quieserem, quem fica a perder infelizmente somos nós, mas há que ter esperança, pois existe sempre um raio de luz no final de um túnel, um túnel cheio de apostas sujas para vender consolas com potencial apenas para as namoradinhas, donas de casa, avózinhas e não para os verdadeiros gamers.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-7832498575922462312?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/7832498575922462312/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=7832498575922462312' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/7832498575922462312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/7832498575922462312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/08/prxima-consolacomputador-ser.html' title='A próxima consola/computador a ser virtualizada(o) na Wii'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3389375352306050830</id><published>2007-07-15T04:44:00.000-07:00</published><updated>2007-07-15T04:58:50.736-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indústria'/><title type='text'>As minhas opiniões sobre esta E3</title><content type='html'>Bom, esta E3 passou por mim a voar, ao contrário da melhor E3 de sempre que tive em 2005, estava lá tudo, montanhas de jogos e as consolas da nova geração, foi uma E3 tão entusiasmante que eu até sintia como se ela estivesse a decorrer cá em Portugal, e o melhor é que pareceu que demorou pelo menos uma semana inteira para terminar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A deste ano só foi memorável por uma única razão, a conferência da Sony. A Sony fez com que eu relembrasse as alegrias e emoções da E3 de 2005, montanhas de jogos (incluindo surpresas inesperáveis como Aion e echochrome), uma PSP Slim que dá para ligar a HDTV para jogar e ver filmes na própria TV, um Unreal Tournament 3 onde podemos usar mods da comunidade&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;mas o mais engraçado foi a aparição do Chewbaca (AKA Chewie) da saga Star Wars na conferência, sim o nosso Chewie!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta foi sem dúvida a segunda melhor E3 a qual assisti, e tudo graças ao meu &lt;a href="http://arcadia-ash.blogspot.com/"&gt;irmão mais velho&lt;/a&gt;, que convidou-me a assisti-la na sua HDTV. Obrigadão pá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabei por exprimentar também a demo do Blue Dragon, o jogo está bom, mas é melhor que façam algo em relação aos combates pois a framerate está abominável.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3389375352306050830?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3389375352306050830/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3389375352306050830' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3389375352306050830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3389375352306050830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/07/as-minhas-opinies-sobre-esta-e3.html' title='As minhas opiniões sobre esta E3'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3194149194898115040</id><published>2007-07-11T03:51:00.000-07:00</published><updated>2007-07-11T04:00:50.404-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Xbox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Conteúdo delicioso da E3 no Xbox Marketplace</title><content type='html'>Possuidores de uma X360 e vão gostar de saber que chegaram os seguintes produtos ao Xbox Marketplace:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Uma demo do Blue Dragon&lt;br /&gt;- Golden Axe para o XBLA&lt;br /&gt;- Sonic the Hedgehog para o XBLA (o primeiro da MegaDrive e não o Next-Gen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já não era sem tempo que a Sega colocava algumas das suas gemas no XBLA, quanto ao Blue Dragon, bem, assim que arranjar a demo eu coloco umas impressões aqui no blog.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3194149194898115040?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3194149194898115040/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3194149194898115040' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3194149194898115040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3194149194898115040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/07/contedo-delicioso-da-e3-no-xbox.html' title='Conteúdo delicioso da E3 no Xbox Marketplace'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3233051247516133822</id><published>2007-07-09T11:04:00.000-07:00</published><updated>2007-07-09T11:13:18.750-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Indústria'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>A NamcoBandai regista três novas patentes para a série "Tales of"</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=6066732"&gt;De acordo com a NeoGAF&lt;/a&gt;, a  NamcoBandai registou as seguintes patentes para a série "Tales of":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Tales of Valoria&lt;br /&gt;*Tales of Strife&lt;br /&gt;*Tales of Vesperia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notei no forum que estas patentes tinham sido confirmadas em Abril de 2007, o que torna esta noticia um bocado velha, mas ao menos temos confirmação que a NamcoBandai (pelo menos, creio que a NeoGAF é fiável) não planeia desistir desta maravilhosa série de RPG-Fighters.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3233051247516133822?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3233051247516133822/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3233051247516133822' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3233051247516133822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3233051247516133822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/07/namcobandai-regista-trs-novas-patentes.html' title='A NamcoBandai regista três novas patentes para a série &quot;Tales of&quot;'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-5050485586859622797</id><published>2007-06-27T03:39:00.000-07:00</published><updated>2007-06-27T03:56:58.134-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diário de um Gamer'/><title type='text'>Diário de um Gamer (Parte I) e o LemProject</title><content type='html'>Fogo, isto tem sido uma semana de loucos, desde que cheguei ao Dhoulmagus no DQ8 que a minha vida tem sido um inferno, e os baixos niveis de experiência que recebemos em batalha (mesmo até nos melhores locais) não ajudaram nada, foi então que decidi fazer uma directa, sim, fiquei acordadinho a noite toda de segunda-feira a fazer level-up da minha party de niveis 30 até 35-36, e ainda tenho de ver se isto vai dar bom resultado (e é bom que dê, senão rogo pragas aos "old-school RPG's"). Esta cena de level-ups foi tão exaustiva que decidi começar a pegar no Tales of Abyss para variar, e aproveito para dizer que o jogo tá mesmo bom (mesmo assim, o Symphonia continua a ser o melhor). Ainda tirei a tarde de terça-feira para ir á praia com os amigos (umas voltinhas de gaivota) e tirei o maior partido possivél da noite para descansar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pondo agora de parte a minha pequena vida, hoje descobri um porte homebrew dos Lemmings com muito bom aspecto para a DS (escusado será dizer que percisam dum cartão flash para jogá-lo), plataforma a qual seria ideal para os jogos da série (mas a Sony é que tem o raio da licensa), o melhor é que o projecto tem vindo a evoluir de forma rápida. Deixo-vos &lt;a href="http://www.mrdictionary.net/lemmings/"&gt;aqui&lt;/a&gt; o site.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-5050485586859622797?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/5050485586859622797/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=5050485586859622797' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5050485586859622797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5050485586859622797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/dirio-de-um-gamer-parte-i-e-o.html' title='Diário de um Gamer (Parte I) e o LemProject'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-1005265580193964390</id><published>2007-06-22T14:58:00.000-07:00</published><updated>2007-06-22T15:19:28.823-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><title type='text'>I think I came...on adventure games!</title><content type='html'>Ultimamente, a internet tem sido IMO um local no qual eu já tinha descoberto todas as suas surpresas e que já não restavam mais nenhumas, fazendo com que ela se tornasse num local um bocado saturado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, acontece que hoje tive uma enorme surpresa quando fui abrir a página principal do ScummVM:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scummvm.org/?shownews=20070620.xml"&gt;ScummVM 0.X.0 "Tic-Tac-Toe Edition"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isto para mim foi, uma surpresa que me trouxe lágrimas aos olhos, lágrimas de alegria, pois esta versão para além de suportar os típicos jogos da LucasArts (Maniac Mansion, Monkey Island) e entre outros (Broken Sword, Simon Sorcerer, Beneath a Steel Sky), passou a suportar também  os jogos da Sierra (As séries Quest, Leisure Suit Larry) e a obscura (mas boa) série de RPG de aventura Elvira, tudo isto já com uma compatibilidade quase perfeita (90%)!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agarrem já isto antes que seja tarde, pois não sei se esta cena do tic tac quer dizer "versão para download temporário"!&lt;br /&gt;Deixo-vos também um link directo para a lista de compatibilidade:&lt;a href="http://www.scummvm.org/compatibility.php"&gt; here&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem e que se divirtam, este deve ser o melhor lançamento de ScummVM já foi alguma vez feito!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scummvm.org/?shownews=20070620.xml"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-1005265580193964390?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/1005265580193964390/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=1005265580193964390' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1005265580193964390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/1005265580193964390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/i-think-i-cameon-adventure-games.html' title='I think I came...on adventure games!'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3971273127853923121</id><published>2007-06-20T11:00:00.000-07:00</published><updated>2007-06-20T11:18:15.653-07:00</updated><title type='text'>Viciados das arcadas, podem abrir as garrafas de champagne e celebrar!</title><content type='html'>Lembram-se do CPS3? Aquela bela máquina que a Capcom criou que armazena nas suas entranhas jogos maravilhosos como JoJo's Venture, Red Earth e Street Fighter III? Bom, as boas noticias para voçês é que &lt;a href="http://www.joystiq.com/2007/06/11/capcom-cps-3-arcade-board-finally-cracked/"&gt;de acordo com a Joystic&lt;/a&gt;, o sistema foi cracado e não deverá demorar muito para aparecerem por aí emuladores de CPS3 ou versões do MAME com o suporte para tal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quantos ás má noticias, bom, nenhumas acho eu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveito para informar que, para minha grande surpresa, o Kim Lemon do &lt;a href="http://www.lemonamiga.com/"&gt;Lemon Amiga&lt;/a&gt; escolheu-me como uma das dez pessoas que irá fazer "beta testing" da versão mais recente do Lemonade, um programa o qual aposto que muitas pessoas de aqui que se lembram do velhinho Commodore Amiga vão adorar, assim que o puder testar (o Kim tem um bocado de perguiça no que toca à produção de programas e manutenção de sites) eu coloco aqui umas impressões da beta e uma análise do programa em geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desculpem-me pelos "fillers" de hoje, ainda estou a pensar que jogos é que devo analisar e que tipo de artigos é que deverei escrever.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3971273127853923121?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3971273127853923121/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3971273127853923121' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3971273127853923121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3971273127853923121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/viciados-das-arcadas-podem-abrir-as.html' title='Viciados das arcadas, podem abrir as garrafas de champagne e celebrar!'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3020548172494317154</id><published>2007-06-20T10:54:00.000-07:00</published><updated>2007-06-20T11:00:15.690-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rom hacks'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>Mod de Super Mario Bros. mais diabólica que eu já vi.</title><content type='html'>Como estou a ter algumas dificuldades em conseguir registar o Blogger no YouTube, temo que vou ter de parasitar alguns sites com as suas videos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    No fundo o que nós temos &lt;a href="http://kotaku.com/gaming/clips/clip-most-diabolical-super-mario-mod-ever-251735.php"&gt;aqui&lt;/a&gt;, é um bom exemplo das diversas porcarias e artimanhas que se podem realizar através de "romhacking", e esta certamente que não é das mais engraçadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Ora se a Morte e o Frankenstein no primeiro Castlevania eram capazes de mandar um gamer para o manicómio, eu nem quero imaginar para onde é que isto os leva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3020548172494317154?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3020548172494317154/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3020548172494317154' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3020548172494317154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3020548172494317154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/mod-de-super-mario-bros-mais-diablica.html' title='Mod de Super Mario Bros. mais diabólica que eu já vi.'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-3871124805287951263</id><published>2007-06-20T10:38:00.000-07:00</published><updated>2007-06-20T10:54:31.638-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Remake do Secret of Monkey Island por um fan em possivél desenvolvimento?</title><content type='html'>Antes demais, gostava de pedir desculpa a todos os visitantes em relação à minha ausência, mas o blog deverá ficar mais "activo" agora que arranjei mais tempo livre para os meus dias (apesar de o usar muito para jogar DQ8).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Voltando à noticia, eu deparei-me com&lt;a href="http://www.lucasforums.com/showthread.php?s=&amp;threadid=179489"&gt; este tópico&lt;/a&gt; no LucasForums e pensei à primeira que isto era talvez uma daquelas cenas do costume de "falam muito mas pouco fazem", mas pelo que vi no &lt;a href="http://www.3dspacek.webz.cz/3dgallery.html"&gt;site do gajo&lt;/a&gt; que começou o tópico, ele não parece querer levar isto na bricadeira visto que já fez uns backgrounds pré-renderizados de alguns dos muitos locais que podem ser visitados em SOMI.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Portanto, fans de Monkey Island e de jogos de aventura em geral, mantenham os vossos olhos bem abertos, pois podemos vir a ter (ou não) uma surpresa agradavél em relação a algo que desejava-mos à muito que voltasse.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-3871124805287951263?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/3871124805287951263/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=3871124805287951263' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3871124805287951263'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/3871124805287951263'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/remake-do-secret-of-monkey-island-por.html' title='Remake do Secret of Monkey Island por um fan em possivél desenvolvimento?'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-604446987902133935</id><published>2007-06-13T03:01:00.000-07:00</published><updated>2008-12-08T16:52:11.355-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Análise - 1213 [PC]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_BKZnmq3I/AAAAAAAAAAk/l-049iFCPvc/s1600-h/1213title.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_BKZnmq3I/AAAAAAAAAAk/l-049iFCPvc/s400/1213title.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075487689489689458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Quando todas as NDS cá de casa estão indisponiveis, e quando se tem um computador com mais de sete anos, o único remédio que me resta é engonhar com jogos caseiros de fracos requesitos que servem em qualquer computador e mais algum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Claro que isso não quer dizer que esse tipo de situação seja má, e 1213 é um bom exemplo disso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1213 é um jogo de acção e aventura com o mesmo estilo de jogabilidade de videojogos como Flashback e Another World (Out of This World para os américas) criado pelo indie gamer britânico mais prestigiado do mundo &lt;a href="http://www.adventuregamestudio.co.uk/"&gt;AGS&lt;/a&gt; (Adventure Game Studio) Ben "Yathzee" Crosshaw e pai da excelente saga de jogos de aventura &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chzo_Mythos"&gt;Chzo Mythos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história de 1213 fica a vosso critério, tanto cliché como simples, eu voto na simples. O jogo começa numa cela do protagonista chamado 1213, onde ele atormentado constantemente pelas suas memórias esquecidas, perguntas sobre o seu passado e pelo seu cuidador Dr.Westburry, o gajo que obriga 1213 a efectuar um treino diário e doloroso numa pista de exercicio fisico. Verdade que este inicio não é muito favorável para que gosta de histórias complexas, mas o enredo até que se torna interessante com o decorrer do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_GTpnmq5I/AAAAAAAAAA0/0uwjFxxBnlM/s1600-h/scrnshot1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_GTpnmq5I/AAAAAAAAAA0/0uwjFxxBnlM/s400/scrnshot1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075493345961618322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O jogo encontra-se dividido em três episódios diferentes, o que na minha opinião dá um aspecto mais aplativo a jogo em termos de distribuição, pois é raro haver jogos indie que dêm uso ao sistema "Episodic Content" usado muito hoje em dia na distribuição online (via download) de jogos comerciais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos de jogabilidade, o jogo é tal igual como o Flashback, usamos a setas direccionais para andar (dá para usar estas mais o left shift apartir do segundo episódio para correr, mas o seu uso abusivo pode causar perda de energia), com o space podemos efectuar pequenos saltos e com o tab podemos atacar com a nossa arma de fogo. A implementação da relação fisica do personagem com o ambiente em seu redor foi bem sucedida, ou seja, se tentarem saltar para o outro lado de um percipicio e se o 1213 não conseguir chegar lá, ele agarra-se automáticamente ás suas bordas, e apartir daí é só carregar no cima ou no baixo para subirem ou caírem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante o jogo, temos de resolver vários puzzles que involvem a leitura de "logs" computadorizados ou o uso de objectos que podemos apanhar pelo caminho (cartões, chaves de parafusos e etc...), o grande problema dessa parte é que só podemos transportar um objecto de cada vez, o que faz com que o "backtracking" se torne chato visto que somos também obrigados a derrotar os inimigos que já eliminá-mos pelo caminho, mesmo assim, não é algo que estrague a experiência de jogo, existem também no jogo chuveiros para a recuperação de energia se estiver-mos num caso de aflição. Existe um boss para derrotar para derrotar no fim de cada episódio, mas são batalhas padronizadas que não exigem grande esforço e que podem ainda ser auxiliadas com o uso de saves durante estas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_UHZnmq6I/AAAAAAAAAA8/dBiikpKGwkU/s1600-h/scrnshot2.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_UHZnmq6I/AAAAAAAAAA8/dBiikpKGwkU/s400/scrnshot2.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075508528671009698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos é que podem deixar qualquer "graphic whore" com muito a desejar, mas são simples, limpos, lindamente pixelixados e cumprem aquilo que devem, aliás, são bons que cheguem para a representação da violência e gore do jogo (mesmo sendo pouco detalhada).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os efeitos sonoros são muito simples, pistola faz "pan", a dor faz gemidos estranhos, ou seja, cumpre aquilo que deve. A música, embora bem aplicada e bem composta pelos seus compositores originais, não é original em termos de uso visto que foi completamente "roubada" do RPG Maker 2003 (grande app já agora), até o próprio Yathzee o admite através dos créditos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grande problema com 1213 é a sua longevidade, os três episódios são pequenos (duram cerca de meia hora) e mesmo estando juntos não fazem um jogo muito grande (uma hora e meia), e uns pequenos problemas de detecção de colisão que impedem uma morte imediata dos inimigos e que fazem de nós um alvo bem aberto contra os seus ataques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_UiZnmq7I/AAAAAAAAABE/ZbafTNorvqA/s1600-h/scrnshot3.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_UiZnmq7I/AAAAAAAAABE/ZbafTNorvqA/s400/scrnshot3.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075508992527477682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Em suma, 1213 é mais um daqueles jogos indie que apesar de poder ter sido muito melhor, já é bom que chegue para divertir um gamer que procura jogar algo mais simples e com aquele sabor a "old-school" que nos tocou na lingua na época das SNES das MegaDrives e dos Amigas, por isso, dou os meus parabéns ao senhor Yathzee por criar mais um bom jogo caseiro, e peço aos menininhos de PC's "ricos" que largem os seus WoW's e S.T.A.L.K.E.R's por um bocado e que agarrem nisto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8/10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fullyramblomatic.com/1213/"&gt;Site Official com download grátis de todos os episódios do jogo&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-604446987902133935?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/604446987902133935/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=604446987902133935' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/604446987902133935'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/604446987902133935'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/anlise-1213-pc.html' title='Análise - 1213 [PC]'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/Rm_BKZnmq3I/AAAAAAAAAAk/l-049iFCPvc/s72-c/1213title.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-5820079301846731830</id><published>2007-06-10T11:56:00.000-07:00</published><updated>2008-12-08T16:52:11.427-08:00</updated><title type='text'>Uma comic do Twilight Princess</title><content type='html'>Bem, se voçês soubessem as coisas que eu ás vezes encontro no meu disco rigido, até pasmados ficariam, isto foi uma delas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RmxLuJnmq2I/AAAAAAAAAAc/vZ2TXI4zpIU/s1600-h/TWILiGHT_PRINCESS_COMIC_by_mastafuu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RmxLuJnmq2I/AAAAAAAAAAc/vZ2TXI4zpIU/s400/TWILiGHT_PRINCESS_COMIC_by_mastafuu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074514136367803234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raios pá, agora que eu penso, o Link salva uma carrada de gajas que gostam dele mas nunca se faz a elas, vá-se lá saber porquê.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-5820079301846731830?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/5820079301846731830/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=5820079301846731830' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5820079301846731830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5820079301846731830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/uma-comic-do-twilight-princess.html' title='Uma comic do Twilight Princess'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uN8hbECgorU/RmxLuJnmq2I/AAAAAAAAAAc/vZ2TXI4zpIU/s72-c/TWILiGHT_PRINCESS_COMIC_by_mastafuu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-8836776091193437856</id><published>2007-06-07T02:58:00.000-07:00</published><updated>2007-06-07T11:30:53.250-07:00</updated><title type='text'>Alien Carnage tornou-se freeware!</title><content type='html'>Para os poucos (ou nenhums) que não sabem, Alien Carnage foi um dos primeiros jogos da 3D Realms (Antigamente conhecida como Apogee e criadora de um jogo em desenvolvimento infernal [Duke Nukem Forever]), que usava um motor de jogo de plataformas em 2D ao bom e velho estilo dos dois primeiros jogos de Duke Nukem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Experimentei o jogo por um bocado no meu WinXP, e funciona bem para um jogo de DOS (tirando o chopping do background scrolling), mas corre muito melhor no DOSBox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando não tiver mais que jogar, talvez agarre neste jogo, entretanto podem jogá-lo já se quiserem, é só ir ao seguinte link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3drealms.com/downloads.html"&gt;http://www.3drealms.com/downloads.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-8836776091193437856?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/8836776091193437856/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=8836776091193437856' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/8836776091193437856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/8836776091193437856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/alien-carnage-tornou-se-freeware.html' title='Alien Carnage tornou-se freeware!'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4814726942273302585.post-5087846555939281908</id><published>2007-06-03T06:37:00.000-07:00</published><updated>2007-06-13T04:38:29.450-07:00</updated><title type='text'>O Começo</title><content type='html'>Ora aqui está! Mais outro blog! E sobre o quê? Videojogos claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A decisão foi difícil, mas após alguma motivação e o fim dos exames eu decidi criar este blog com o intuito de informar, dar opiniões, criticar e falar sobre videojogos em geral, a paixão quotidiana de muitos de nós hoje em dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O site não irá receber updates com muita frequência, mas faço um update sempre que eu puder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, sejam bonzinhos, é a primeira vez que faço um blog ao qual eu quero tentar dedicar a minha vida.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4814726942273302585-5087846555939281908?l=gameramuado.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gameramuado.blogspot.com/feeds/5087846555939281908/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4814726942273302585&amp;postID=5087846555939281908' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5087846555939281908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4814726942273302585/posts/default/5087846555939281908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gameramuado.blogspot.com/2007/06/o-comeo.html' title='O Começo'/><author><name>Gary_Oak</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06920396391321530371</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
